1135. Connecting Cities With Minimum Cost
1135. Connecting Cities With Minimum Cost
這一題題目給的標籤是中等難度,不過應該算是偏向困難的中等題目,算是進階版的廣度優先搜索題目。
這一個題目我會建議先去想題目要問的是什麼,再去理解原來這個題目是想要考哪一個演算法的概念。
這個題目要問的是,現在在一個城市規劃中,有幾座城市其中相鄰的距離不同,我們要怎麼樣去連接每座城市且總共的距離最短,「不過」很抱歉的是,有些城市無法相連,如果是這樣的情況,就回傳 -1
。
{% hint style="info" %} 第一個困難點,一般的樹的題目,不論是 DFS 或是 BFS ,我們很少需要考慮的是樹之間沒有連結,不過這一個題目算是無向圖的題目,而圖之間是有可能沒有路徑的。 {% endhint %}
到了這裡,先想想看我們會需要什麼樣的資料結構?
第一個一定是如何快速的往返各個城市,這樣用一個二維陣列或是 Hash Table 就可以做到,不過,我們在旅行前,還要知道距離為何,所以在存入資訊的時候,要記得把 cost 也要記錄起來,這裡我是用 Hash Table 的方式來做。
{% hint style="info" %} 第二個困難點,Hash Table 簡單到中等的題目,多數只會記錄一個數值,這裡要想得到要同時紀錄目的地與成本 {% endhint %}
接下來我們要決定從哪裡出發,我們可以選擇從 1 或是 n 出發都可以,到了這裡,都沒有太大的問題,不過接下來,我們要怎麼完成「去連接每座城市且總共的距離最短」?
要連結所有的城市且距離最短,我們先不要從出發點開始想,假設我們連結了一些城市了,這些城市都已經確定是最短距離的方式連結了,但是還有很多城市需要連結在一起,我們會怎麼選擇這些城市?我們會從現在可以連結的城市中,找到下一個最短連結距離的城市連接起來就好,這是可以被證明 。
{% hint style="info" %} 第三個困難點,這個定理很好理解,但是不好證明。 {% endhint %}
到了這裡,如果可以理解上面的這個觀念,剩下的題目就變成了 BFS 的變形,我們先從一個點出發,看看他周圍的城市,並且朝周圍的城市去探索,只是這個探索的過程,我們從 queue 換成了 heap ,將周圍的城市以及連結的成本,放入到 heap 裡面,接下來就不斷的把連結成本最小的城市連結起來,並且計算總共的連結成本,這裡因為每個城市之間都有很多的連結,我們只要把每個城市都至少走訪一遍就好,就可以完成題目的需求,最後就是判斷我們是否走訪了每座城市?如果沒有,那就代表有城市沒有相連,有的話就回傳總共的成本。
class Solution:
def minimumCost(self, n: int, connections: List[List[int]]) -> int:
table = defaultdict(list)
for city1, city2, cost in connections:
table[city1].append((cost, city2))
table[city2].append((cost, city1))
heap = []
heapq.heappush(heap, (0, 1))
seen = set()
total = 0
while heap and len(seen) < n:
cost, city = heapq.heappop(heap)
if city not in seen:
seen.add(city)
total += cost
for neighbor_cost, neighbor in table[city]:
heapq.heappush(heap, (neighbor_cost, neighbor))
return total if len(seen) == n else -1